前瞻丨特殊活动模式《Order of War》开始测试!坦克世界化身RTS游戏?

日期 : 2024-02-02 17:51:47 |   作者: 新闻资讯}

  马上就要过年了,快递陆续停运,今年情人节恰巧是大年初三,小编建议各位提前未雨绸缪,备好礼物,以免到时候手忙脚乱没地方买礼物。

  昨天WG公布了一个视频,视频中为大家展示了《坦克世界》的一种全新玩法,一种RTS类型游戏的玩法~

  1月21日,战争游戏活动事件《Order of War》的实验性测试将在沙盒服务器上展开。

  在《Order of War》中,将分为两队人马,分别是进攻方的“坦克手”,与防守方的“战略家”,双方使用10级车进行战斗。

  7名坦克手必须摧毁战略家的所有车辆或占领他们的基地才算胜利。同时他们会被受到一个由玩家扮演的战略家的抵抗,战略家需要摧毁所有的坦克或者占领他们的基地才能获胜。

  2、一个由7名玩家组成的团队对抗一个实时指挥7辆人工智能车辆的战略家。在战斗开始前,战略家可以在地图上建议的关键位置放置防御建筑。

  3、为了以战略家的身份进入战斗,你一定要通过扮演坦克手获得少数的情报报告。这是一种特殊的游戏内部货币,通过在事件中进行战斗而获得。

  6、作为一个战略家,你要从俯视的角度来监督战斗的进程,视角在地图上“飞行”,同时控制几辆车。

  7、战略家可以直接控制受控于他任何AI车辆,并以第三人称作为普通的坦克手进行战斗。

  1、坦克手必须在规定的时间内摧毁战略家的所有车辆,或者占领他的基地。必须要格外注意的是你不需要破坏战略家的防御工事来赢得胜利。

  3、基地占领时间不取决于车辆的数量!坦克手和战略家的车辆的基地占领时间都是1分钟。

  为了取得成功,坦克手们必须齐心协力,团结一致采取行动。摧毁战略家的车辆,并注意他所拥有的防御工事。虽然大炮、碉堡和瞭望塔会造成很多麻烦,但要取得胜利并不是特别需要摧毁它们。

  不管坦克手是赢是输,团队都会收到情报报告,这是一种特殊的游戏内活动货币,在小组成员之间分配。胜利带来的情报比失败更多。你获得的基础经验越多,你得到的情报就越多。作为战略家进入战斗则需要有情报报告。

  战略家手下有7辆由AI控制的10级车。每辆车都有能力单独与敌人作战,但是假如没有战略家的及时的命令(攻击,防御基地等),它将会非常......

  带有反坦克机枪的碉堡可以造成海量伤害,可以很好地摧毁外部模块,并对轻型装甲车辆构成巨大威胁。他们有良好的隐蔽和坚固的装甲,这使他们成为坦克手行进路上的一个可怕的障碍。

  炮塔像普通火炮一样直接开火,造成明显的伤害,并且擅长阻挡缓慢前进的车辆。然而,它们对于机动车辆来说并没那么危险。

  下达命令,指挥你的车辆到你想让它们去的地方。你也可以直接控制属于你的任何车辆,并从战略视角切换到第三人称视角。在适当的时候完成一系列复杂的战术动作,或者防止被某些单位捕获(原话就是这么说的),可能会帮助你扭转战局。

  将你的防御建筑安置在合适的位置,明智地管理你的车辆,并及时地向它们下达命令。记住,胜利取决于你自己!

  战略家从车库里的车辆中创建他们的单位。所有的7个位置都应该被10级车填满。记住,每个插槽对于车辆类型有自己的限制!

  在战斗中,每一辆车都会被标记上一个序列号,你能够最终靠按下相应的号码键快速切换到任何一辆车。你可以一次控制几辆车,还可以将它们分组。

  要进入战斗,所有被选中的10级车辆都必须被修理,有人驾驶,并装弹药。他们不得再参加另一场战斗。这条规则也适用于坦克进入战斗。

  当然了,作为特殊活动,这一个模式理论上来说将会有一些及奖励,但具体是什么就不好说了,可能与去年的“最后的百运”活动类似,毕竟,双方对抗的这个机制看着太眼熟了。

  对了本身这玩意是有一个演示视频的,我这边有点问题,没法上油管下载视频了,所以......抱歉啦......

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